olegpaschenko: (только мой мозг)
olegpaschenko ([personal profile] olegpaschenko) wrote2009-01-09 02:13 am

тают и улетают

Иной раз сбросишь чемодан на ленту, вздохнёшь пустой грудью, накатишь глотком полтораста беспошлинного джеймисона, лопнет микроскопический сосуд скорби в мозгу — и лежишь благосклонённый следишь, как тают хохоча в багровом тумане все прошлые и будущие, настоящие и ненастоящие заботы и неприятности: скупой банкомат, невежливые погранцы, задержанный вылет, неудобное кресло, вран в воздухозаборнике. Тают и улетают.

[identity profile] the-lxr.livejournal.com 2009-01-09 10:16 am (UTC)(link)
Это... Долгая история. :)
Давайте спишемся как-нибудь по ICQ? (256-326-362) или Скайпу (thelxr)

[identity profile] olegpaschenko.livejournal.com 2009-01-09 10:16 am (UTC)(link)
после каникул)

[identity profile] mushroomer.livejournal.com 2009-01-09 10:19 am (UTC)(link)
был бы рад поучаствовать в дискуссии )

(296-087-881)

[identity profile] the-lxr.livejournal.com 2009-01-09 10:22 am (UTC)(link)
ОК :)

Если все-таки будет желание играть дальше, то...
1) Зачеркивать помогает, но нужно вбухать капель 15, чтобы убить. Лучше всего, если в Зеве попался боевой орган.
2) Она даст его после 5-ого цикла, если ее 1 раз прокачать, а Ута даст если с ней поговорить
3) Если появится - заливайте в маааленькие деревья в Светлячках - они очень быстрые и обильные. Их там 3.

А вообще за игровой баланс стыдно... Много кто бросил из-за этого.
Поэтому лучше будет поиграть англ. доработанную версию, которую мы сейчас делаем. ) Будет в марте.

[identity profile] olegpaschenko.livejournal.com 2009-01-09 10:29 am (UTC)(link)
мы с сыном обсуждали: вообще может быть не стоило делать скорость перемещения по локациям - прокачиваемой характеристикой

чуть зазеваешься, потеряешь лазурь - и бродить становится скучновато
с такой-то скоростью

[identity profile] olegpaschenko.livejournal.com 2009-01-09 10:29 am (UTC)(link)
но обязательно будем продолжать!
очень красиво и интересно

[identity profile] the-lxr.livejournal.com 2009-01-09 10:39 am (UTC)(link)
Удачи в промежутке. )

К слову, а вы принимали какое-либо участие в разработке Сублюструма? Уж больно некоторые элементы в вашем стиле - Лого то же.

[identity profile] olegpaschenko.livejournal.com 2009-01-09 11:14 am (UTC)(link)
ага, лого я рисовал

[identity profile] olegpaschenko.livejournal.com 2009-01-09 06:14 pm (UTC)(link)
блин блин блин
ава дала сердце "заговор"
и тотчас - игра вылетела:)