обыскать труп (E)
Nov. 5th, 2008 06:47 pmAesthetics are a moral imperative. Биошок на максимальных настройках биошокирует.
P. S. Верно люди говорят: не без Питера Гринвея.
Aesthetics are a moral imperative. Биошок на максимальных настройках биошокирует.
P. S. Верно люди говорят: не без Питера Гринвея.
no subject
Date: 2008-11-05 04:12 pm (UTC)no subject
Date: 2008-11-05 04:17 pm (UTC)no subject
Date: 2008-11-05 04:46 pm (UTC)no subject
Date: 2008-11-05 04:55 pm (UTC)no subject
Date: 2008-11-05 05:08 pm (UTC)Впрочем, ИМО, конечно.
no subject
Date: 2008-11-05 05:13 pm (UTC)no subject
Date: 2008-11-05 06:07 pm (UTC)Огромный такой мультимедийный проект, в котором (помимо прочего) задействованы и наши актеры.
no subject
Date: 2008-11-05 06:27 pm (UTC)Что делать с Сестричками?
Date: 2008-11-05 06:56 pm (UTC)Re: Что делать с Сестричками?
Date: 2008-11-05 07:41 pm (UTC)Побольше бы таких игор...
Re: Что делать с Сестричками?
Date: 2008-11-05 08:07 pm (UTC)no subject
Date: 2008-11-05 08:14 pm (UTC)Re: Что делать с Сестричками?
Date: 2008-11-05 08:42 pm (UTC)no subject
Date: 2008-11-05 09:52 pm (UTC)тебе, наверное, до лампочки, но вот:
Planescape torment - лучшая компьютерная игра в мире, на мой взгляд. Серьезно. Ну да, ей скоро десять лет.
Правда, это скорее живая книга, а не игра в привычном смысле слова.
потрясающей красоты и силы вещь.
Текст по ссылке глуповат, но как-то немного объясняет, о чем вообще речь.
Или ты в курсе?
no subject
Date: 2008-11-06 06:52 am (UTC)Еще один могильный камень
Date: 2008-11-06 08:58 am (UTC)System Shock 2 (http://en.wikipedia.org/wiki/System_Shock_2) (pardon my wikilink) авторства почившей Looking Glass Studios и Irrational Games, превратившейся в 2К, которая и родила Биошок.
1999 год, угловатая графика и прочие артефакты, которые с тех пор сильно-сильно доработаны фанатами (http://www.strangebedfellows.de/) до визуального состояния "не стыдно показать соседу (http://visualwalkthroughs.com/systemshock2/science/science.htm)".
Оттуда Биошок унаследовал многое, но картинка и атмосфера у него свои. Говорят, что если бы название System Shock не было бы закреплено за EA (которые недавно на тех же идеях выдвинули Dead Space (http://en.wikipedia.org/wiki/Dead_Space_(video_game))), то вместо "Био" мог бы быть очередной "System".
Этот пост проплаченКомментарий наполнен трепетным отношением к наследию Looking Glass StudiosRe: Еще один могильный камень
Date: 2008-11-06 09:00 am (UTC)на антресоль
Date: 2008-11-06 09:46 am (UTC)Вопрос. Помощь клуба
Date: 2008-11-06 10:05 am (UTC)Чего-то мне не хватает (возможно, чего-то элементарного), чтобы воспринять аллюзию.
Would you kindly give me a hint? ;-)
Re: Вопрос. Помощь клуба
Date: 2008-11-06 10:18 am (UTC)ну, это конечно, архетипическая пара
бог здесь скорее с маленькой буквы
иметь за плечами гигантскую тень заступника
ощущать себя перчаткой на его руке
это вполне, по-моему, свойственно человеку
no subject
Date: 2008-11-06 10:18 am (UTC)Re: Еще один могильный камень
Date: 2008-11-06 10:27 am (UTC)(кстати, в сл. году вроде должна выйти вторая часть)
все более злостный оффтоп
Date: 2008-11-06 10:49 am (UTC)Мафия 1 (http://en.wikipedia.org/wiki/Mafia:_The_City_of_Lost_Heaven) - производства Illusion Softworks, которая теперь именуется 2K Czech. То есть, 2К купили перспективного разработчика. Посерфите по википедии, если интересно.
2K Boston/2K Australia (http://en.wikipedia.org/wiki/2K_Boston/2K_Australia) - разработчик.
Мопед не мойВ играх и игроиндустрии разбираюсь исключительно в малой мере своей увлеченности проектами и историей упоминавшихся выше LGS (http://www.ttlg.com).Re: Вопрос. Помощь клуба
Date: 2008-11-06 11:01 am (UTC)Хотя предполагался шаблон несколько иного, монструозного рода: физически слабый, но хитрый-изворотливый-башковитый, и громила с нулевым интеллектом.
Когда-то (http://users.livejournal.com/temporal_/152524.html?thread=2665932) вспомнились Щур и Толмач (http://fantasy.open.by/2000060505.html).
Re: Вопрос. Помощь клуба
Date: 2008-11-06 11:47 am (UTC)Re: Вопрос. Помощь клуба
Date: 2008-11-06 11:48 am (UTC)no subject
Date: 2008-11-06 01:25 pm (UTC)no subject
Date: 2008-11-06 02:33 pm (UTC)поиграл бы в Тургор, разве что.
no subject
Date: 2008-11-06 02:37 pm (UTC)А с точки зрения, не знакомого с этой серией ранее человека, игра очень понравилась.
no subject
Date: 2008-11-06 04:16 pm (UTC)no subject
Date: 2008-11-06 04:23 pm (UTC)no subject
Date: 2008-11-06 04:23 pm (UTC)no subject
Date: 2008-11-10 06:17 pm (UTC)Тоже весьма атмосферно.
no subject
Date: 2008-11-13 04:32 pm (UTC)