html5

Jun. 2nd, 2010 06:42 pm
olegpaschenko: (уничтожим зло)
[personal profile] olegpaschenko

а покажите мне, пожалуйста, какие-нибудь захватывающие дух именно арт-сайты на HTML5? кроме рисовалки harmony. Есть такие?

люди пожилые вроде меня помнят, какая была интенсивная flash-сцена в начале двухтысячных. Сейчас, понятно, такого нет, но вдруг возрождается? (робкая надежда)

(это я сейчас прочитал стивы джобса Summa Contra Flash Technology, унываю)

Date: 2010-06-02 03:27 pm (UTC)
From: [identity profile] emdin.livejournal.com
Не унывай, я думаю, что арт-ниша останется за флэш гордоном. Потому что интенсивный анимированный вектор в html5 (равно как и в svg/vml) пока что сильно тормозит. Да и нормальных sdk пока не видно. Я-то анимацию и прочие штуки пишу руками, но, думаю, нормальные дизайнеры на такое врядли согласятся.

Date: 2010-06-02 03:41 pm (UTC)
From: [identity profile] olegpaschenko.livejournal.com
в том-то и дело, что арт-ниша куда-то подевалась.
флэш превратился в среду для разработки веб-приложений и т. п.
в целом — похоже, сдулся как инструмент творческого сайтостроения

вот я и выразил надежду, что сцена возродится, но уже на основе html5

Date: 2010-06-02 03:54 pm (UTC)
From: [identity profile] emdin.livejournal.com
Интересно, я тоже недавно про это думал -- вспоминая весь этот fingertips, revision и прочих. Это как раньше наш мехмат считался прибежищем странных людей, ботаников и будущих изгоев. Ну, полтора человека был конкурс, что ли. А через пару лет начался бум хайтека и мы на выпуске внезапно поняли, что обладаем вполне конвертируемой и очень нехилой профессией. То же и в вебе -- люди сначала просто наивно занимались искусством, а потом им надо стало деньги зарабатывать, а новое поколение уже не очень-то было готово лабать за просто так.
From: [identity profile] olegpaschenko.livejournal.com
совсем не обязательно вектор!
conclave.ru не вектор, там таскаются по экрану растровые спрайты в основном
From: [identity profile] emdin.livejournal.com
Ну ты и в простом dhtml (слово из прошлого!) умудрился в своё время, если мне не изменяет память.
Интересно посмотреть, как быстро работают обработки спрайтов. Думаю, прорыва там тоже ждать не следует -- всё-таки, флэш компилируется в бинарник, а тут весь код исполняется прямо в броузере.
From: [identity profile] olegpaschenko.livejournal.com
насколько я помню и понимаю, не совсем в бинарник
From: [identity profile] olegpaschenko.livejournal.com
ну то есть например существовали средства декомпиляции, позволявшие вытащить из swf-файла картинки, музыку и даже куски ActionScript-кода
From: [identity profile] emdin.livejournal.com
Ну дык из .exe тоже можно было все ресурсы вытащить, при желании. Но я не буду влезать -- я с swf форматом плотно не работал, просто знаю на уровне трёх строчек в спецификации.

Date: 2010-06-02 03:53 pm (UTC)
From: [identity profile] toliademidov.livejournal.com
http://the389.com/ - очень много всего интересного
http://fichtre.net/yop.html - для получение эффекта нужно выделить весь текст

Date: 2010-06-02 04:08 pm (UTC)
From: [identity profile] toliademidov.livejournal.com
еще вспомнил http://www.we-are-a-way-for-the-cosmos-to-know-itself.com/, http://toki-woki.net/p/scroll-clock/, http://www.newrafael.com/ но вы, наверно, его уже видели
и у http://mrdoob.com/ помимо harmony куча интересных вещей

Date: 2010-06-03 10:10 am (UTC)
From: [identity profile] olegpaschenko.livejournal.com
спасибо, буду рыццо)

Date: 2010-06-02 05:44 pm (UTC)
From: [identity profile] peemschik.livejournal.com
Если я даже выучу HTML5, всеровно не смогу сделать красивый сайт.

Date: 2010-06-03 12:19 am (UTC)
From: [identity profile] ostas96.livejournal.com
зачем же вы сами себя ограничиваете?

Date: 2010-06-03 09:23 am (UTC)
From: [identity profile] peemschik.livejournal.com
Ну вот я стряпал какие то сайты на html, php, даже на с#. Выглядело это плохо.

Date: 2010-06-03 11:04 am (UTC)
From: [identity profile] ostas96.livejournal.com
не факт, что повозившись еще, вы не сделаете красивый сайт

Date: 2010-06-03 06:54 pm (UTC)
From: [identity profile] peemschik.livejournal.com
Спасибо за уверенность во мне:)

Date: 2010-06-12 08:06 am (UTC)
From: [identity profile] mark-n-justin.livejournal.com
вы просто разберитесь с тем, что делает красивый сайт - красивым. Законы гештальтов и визуального восприятия почитайте. Копируйте классные работы до посинения. И все у вас будет ок))

Date: 2010-06-02 06:24 pm (UTC)
From: [identity profile] mr-parapheen.livejournal.com
А можно каких нибудь старых примеров известных?
Помню много было чудесных сайтов по духу 'conclave', но когда то был плохой интернет и многое прошло мимо..

На тему графики, вот есть перспективная альтернатива
http://processingjs.org/
Processing.js is an open programming language for people who want to program images, animation, and interactions for the web without using Flash or Java applets. Processing.js uses Javascript to draw shapes and manipulate images on the HTML5 Canvas element. The code is light-weight, simple to learn and makes an ideal tool for visualizing data, creating user-interfaces and developing web-based games.

Но тут порог вхождения немалый, чистое программирование, а не дизайн. Ну и html5 опять же, но где-то глубоко
From: [identity profile] olegpaschenko.livejournal.com
лучшие арт-сайты тех лет протухли.
и вебархив их не сохранил, т. к. он не сохраняет флэш...
больше года (!) тому назад я пытался выяснить, что осталось от той культуры:

http://cmart.livejournal.com/382991.html
http://cmart.livejournal.com/383429.html
http://cmart.livejournal.com/384146.html

вот еще несколько топов (они полумертвые, с началом 2000-х не сравнить)
http://ceoworld.biz/ceo/2010/04/01/top-best-flash-websites-of-2010-for-your-design-inspiration
http://www.ebizmba.com/articles/best-flash-sites
http://www.webdesignerwall.com/trends/30-artistic-flash-sites/
http://www.topflashwebsites.com/
http://www.koflash.com/
http://www.dopeawards.com/

сцена все-таки сдохла:(


Edited Date: 2010-06-03 10:09 am (UTC)

Date: 2010-06-02 08:03 pm (UTC)
From: [identity profile] cgorbit.livejournal.com
http://www.chromeexperiments.com/

Date: 2010-06-03 10:10 am (UTC)
From: [identity profile] olegpaschenko.livejournal.com
спасибо!

Date: 2011-10-24 01:27 pm (UTC)
From: [identity profile] vlad-dracula.livejournal.com
Круто!

Date: 2010-06-03 09:21 pm (UTC)
From: [identity profile] che-shire.livejournal.com
Олег, в этом ведь нет никакой печали.
Радовать, радоваться, зачем еще существовала та сцена, как ты говоришь? Пришло время радоваться другим вещам. _Тем_ вещам уже радоваться совершенно невозможно, хотя они милы и ностальгически приятны. Можно делать усилие, а радости всё нет. Даже мяу-мяу.ком стал аскетичен и радуется, по всей видимости, другому. И токипластик дает ссылку на сайт, который "старое доброе", как на ретроспективу.
Дело, по-моему, вовсе не в технологии. Не в хтмл5 или еще чем. Изжила себя не технология, а сам способ взаимодействия тех произведений с аудиторией. Тот эффект, та атмосфера (вне сайтов -- в среде тех, кто их делает) напрямую связаны с состоянием интернетного мира в целом.

Короче, много букв, а всё просто же. Артворк в сайтостроении никуда не делся -- но "конечному пользователю" сейчас уже будет и должно быть всё равно, что перед ним -- флэш, хтмл5, юнити3д или еще что. Это осложняет выбор артиста, наверное. Чем меньше средств, тем легче докопаться до чего-то прекрасного, выкопать из себя и донести.

Date: 2010-06-03 10:14 pm (UTC)
From: [identity profile] olegpaschenko.livejournal.com
Да, совершенно ты прав.
И ввергает в уныние меня как раз это: непонятно куда идти.
Когда был флэш - "перло" а это означало что мы себя ощущали в широком скользком коридоре на попутном сквозняке.
А сейчас даже не лабиринт а просто пустырь.
Куда идти? И идти ли вообще куда-то?

Date: 2010-06-03 10:47 pm (UTC)
From: [identity profile] che-shire.livejournal.com
Инструментально обусловленное творчество в этой области теперь редкость. Какая технологическая штуковина ни появится, крайне быстро вычерпывается всё "удивительное". И у хтмл5 в этом смысле шансов ничуть не больше, а много меньше.
Да, то волшебное волнующее ощущение первопроходчества и первооткрывательства 7-10 лет назад было прекрасно, оно очень помогало делать хорошее. Тех самых "нас" было мало, это тоже было важно.
Теперь этого влекущего потока нет, но дело же было не только в нём, так?

Date: 2010-06-04 07:59 am (UTC)
From: [identity profile] meretseger-amma.livejournal.com
canvasdemos.com (временно недоступен сейчас)

http://cappuccino.org/learn/demos/ - но это не HTML5 (например - http://280slides.com/Editor/)

http://raphaeljs.com/scape/ (да и вообще эти всякие штуки на канвасе http://raphaeljs.com/)

http://gyu.que.jp/jscloth/ - опять же канвас 3д

http://craftymind.com/factory/html5video/CanvasVideo.html (надо кликать)

Не унывайте, Олег, флеш пока не умрёт.. ХТМЛ5 не всемогущ, что-то всё равно останется на нём, а ХТМЛ5 лишь добавит новых возможностей. И это прекрасно!

Date: 2010-06-04 02:27 pm (UTC)
From: [identity profile] olegpaschenko.livejournal.com
спасибо!

Date: 2010-06-14 10:19 pm (UTC)
From: [identity profile] gleb-kalinin.livejournal.com
Вот в ту же копилку — Algorithm Ink | Aza Raskin (http://bit.ly/9XKxRl)
это порт ContextFree (http://www.contextfreeart.org/)

+ ещё есть Processing.js (http://processingjs.org/exhibition), который порт Processing (http://processing.org/)

Date: 2010-06-07 11:42 am (UTC)
From: [identity profile] bausk.livejournal.com
Олег, я прошу прощения, кое-что потерял тут, подскажите кто-нибудь:

Была ссылка на статью (на английском, кажется) про, кажется, перенасыщенность ссылками и всякими Share this!. Так хотел почитать и куда-то делась.

Date: 2010-06-07 12:54 pm (UTC)
From: [identity profile] suomi-omi.livejournal.com
Вот например игра с использованием HTML5.
http://www.kesiev.com/akihabara/demo/game-tlol.html

Date: 2010-06-08 05:22 pm (UTC)
From: [identity profile] sublimit-lj.livejournal.com
>>какая была интенсивная flash-сцена в начале двухтысячных.

ох не говорите. я сам безумно переживаю по этому поводу
смотришь на сегодняшний флэш в сети — и одна мысль "какие все черствые, блять, стали". почти ничего не делается "просто для себя", "для души".

еще оч грустно, что у меня в 2003м умер винт с коллекцией этой самой сцены, скачанной на комп.
по Evil Pupil особенно страшно скучаю. а показали мне его когда-то вы, кстати

Date: 2010-07-08 01:44 pm (UTC)
From: [identity profile] mudraiaelena.livejournal.com
Сообщение удалено

Profile

olegpaschenko: (Default)
olegpaschenko

July 2012

S M T W T F S
1 234 5 67
89 10 11121314
15161718192021
22232425262728
293031    

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jul. 22nd, 2025 07:36 am
Powered by Dreamwidth Studios